I fan ricreano Metal Gear Solid 3 con Unreal Engine 4 e ray tracing
- GamePool ITA
- 10 apr 2021
- Tempo di lettura: 1 min

Il gruppo di animatori Warpgazer Animations ha ricreato Metal Gear Solid 3: Snake Eater con una grafica attuale grazie all'uso di Unreal Engine 4. Nella versione 4.26 del motore Epic, questi professionisti dell'animazione reinterpretano la scena Ladder di Hideo Kojima e il lavoro di Konami con Ray Tracing, dando così un risultato spettacolare.

La scena è stata resa in tempo reale grazie alle risorse utilizzate; in modo che possiamo avere un'idea di come sarebbe un possibile remake del terzo episodio di Metal Gear, attualmente solo un prodotto del desiderio dei fan.
Inutile dire che questo non è una demo riproducibile, ma solo un video per uso ricreativo; infatti, non è chiaro se Warpgazer continuerà a lavorare per ricreare altre scene del gioco in un prossimo futuro. Nel frattempo, ecco l'animazione fatta vedere nel video, davvero uno spettacolo
Metal Gear Solid 3: Snake Eater è stato originariamente rilasciato per PlayStation 2 nel novembre 2004, anche se in Europa abbiamo dovuto aspettare fino all'inizio del 2005 per averlo. Il lavoro di Kojima, con Yoji Shinkawa come artista principale e la musica fenomenale di Harry Gregson-Williams, ha lasciato un'opera da ricordare che continua ad essere uno dei titoli più memorabili della saga e della sua generazione oggi.
Altre riedizioni degne di nota sono nella versione MGS HD Collection per PS3 e Xbox 360, PS Vita o Nintendo 3DS, con effetto 3D stereoscopico incluso. In totale, è uno dei giochi più venduti della serie con oltre 6 milioni di copie in tutto il mondo
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